マイクラ エンド ポータル。 エンドポータルへのネザー通路を作ろうとしたら大変なことに…

出口ポータルは、エンドポータルと同じブロックやブロックエンティティで構成されている。

わりと近くだからひょっこり繋がらないかしら~。

ベッドを所持しておいて夜寝ることで、危険を回避できます。

その位置にブロックがある場合、エンティティはそのブロックの上にテレポートすることとなる。

X、Z 座標をグラフにしたエンドゲートウェイの生成例。

エンドゲートウェイポータルが追加された。

廃坑+要塞は結構な頻度であって、更に洞窟まで合体してるものまで様々な。

ギャラリー [ ]• 要塞の中には図書館があったり、戦利品のチェストがあったり、檻のようなものがあったりします。

確認する方法 絶対におかしいと思い、シード値が同じワールドを、クリエイティブで作成。

方角があっているか確認するためにも、ある程度進んだら再び投げるということを繰り返します。

これではダメということ。

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狙ってたけど今それどころではなくですね…; またこのネザーゲートを壊しまして 涙目でエンドポータルへ戻りまして ネザーに入りまして 先程のネザーゲートを壊しまして… 溶岩ギリギリ かなり危険な気がしますが溶岩ギリギリにゲートを作りました。 ExactTeleport NBT タグが使用できるようになった。 問題点の報告はそちらで行ってほしい。 埋め立てから始めないとダメです? いやぁ…それはちょっと… 掘った ちょっとだけ溶岩を避けて掘ってみたら安全なところがありました。 ブロックエンティティデータ• 入手 [ ] エンドポータルは、アイテムとして入手できない。 Locateコマンドとは、特定の構造物の場所を検索することができるコマンドです。 導いてもらうだけなら1個でいいと思うかもしれませんが、エンダーアイは使用すると 20%の確率で壊れてしまうこともあるのです。
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